PLAYIs Plattform für erfahrungsbasiertes Lernen

CompagnonKonzipieren. Erleben. Messen.

Compagnon verbindet Lernpfade, moderierte Live-Sessions, Web- und XR-Erlebnisse, Feldsteuerung und Learning Analytics auf einer Plattform.

Reales Produkt · Aufnahmen aus der Compagnon-Anwendung
Echtes Lernenden-Dashboard in Compagnon

Compagnon, PLAYIs Plattform für erfahrungsbasiertes Lernen

Eine Lernende öffnet Compagnon auf ihrem Computer und entdeckt einen Lernpfad zur Mobbingprävention.
Eine durchgängige Erfahrung

Ein LMS verteilt Inhalte. Compagnon gestaltet Erlebnisse.

Konzipieren, beteiligen, steuern, messen und verbessern: Jeder Schritt bleibt mit demselben Lernziel verbunden.

Gruppe junger Menschen bei der gemeinsamen Nutzung von Compagnon
Im echten Einsatz

Für Teams entwickelt, die konzipieren. Einfach für alle, die teilnehmen.

Am Computer oder Smartphone erhält jede Person genau die passende Aktion: vorbereiten, beitreten, antworten, moderieren oder verfolgen.

Compagnon im realen Einsatz mit einer Gruppe vor Ort.

Das Produkt, durchgängig gedacht

Ein roter Faden – vom Szenario bis zum Ergebnis.

Diese Ansichten basieren auf der Compagnon-Oberfläche und ihren realen Anwendungen. Jede zeigt eine konkrete Lernhandlung.

01 · Konzipieren

Konzipieren, ohne zu vereinheitlichen.

Kombinieren Sie Ziele, Sequenzen, Ressourcen, Quizze, Live-Aktivitäten und immersive Bausteine – mit voller Kontrolle über Absicht und Freigabe.

Visualisierung des Compagnon-Lernstudios zur Gestaltung eines Lernpfads
02 · Strukturieren

Dem Lernpfad Rhythmus geben.

Inhalte werden zu Schritten, Entscheidungen, Gruppenmomenten und verständlichen Situationen für Lernende.

Realer Lernpfad in Compagnon
03 · Durchführen

Die Gruppe live steuern.

Starten Sie eine Session, teilen Sie Code oder QR, zeigen Sie die Aufgabe, verfolgen Sie Antworten und halten Sie das Tempo in der Regie.

Reale Live-Session-Regie in Compagnon
04 · Trainieren

Mit einem Gegenüber trainieren.

Bereiten Sie Gespräch oder Arbeitssituation vor, sprechen Sie mit einem simulierten Gegenüber und prüfen Sie Stärken und Entwicklungsfelder.

Oral-Pro-Simulation in Compagnon
05 · Messen

Nutzung verständlich machen.

Fortschritt, Abschluss, Antworten, Kompetenzen und Session-Aktivität werden für Trainer und Verantwortliche nutzbar.

Reales Compagnon-Analytics-Dashboard
Beispiele für Erlebnisse

Ein Einblick in das, was möglich ist.

Die folgenden Beispiele zeigen nur einige mögliche Richtungen. Jedes Erlebnis wird passend zu Thema, Zielgruppe und Lernziel gestaltet — Welt, Interaktionen und Fortschritt können völlig unterschiedlich sein.

Beispiel 01

Den Spuren des Lebens folgen.

Lernende beobachten das Feuchtgebiet, folgen Spuren und bestimmen Arten, ohne sie zu stören. Jeder Hinweis öffnet das nächste Gebiet; Genauigkeit, Zurückhaltung und beobachtete Vielfalt bilden den Biodiversitätswert.

CompagnonInteraktive Aktivität
Individuelles Erlebnis

Den Spuren des Lebens folgen.

Compagnon-Biodiversitätsspiel in einem Feuchtgebiet bei Dämmerung
Beispiel 0101 / 04
Beispiel 02

Reparieren statt ersetzen.

Jedes Bauteil des Ventilators wird diagnostiziert und anschließend gereinigt, repariert, wiederverwendet oder recycelt. Entscheidungen verändern die Lebensdauer und zeigen sofort eingespartes Material und CO₂.

CompagnonInteraktive Aktivität
Individuelles Erlebnis

Reparieren statt ersetzen.

Compagnon-Spiel zu Kreislaufwirtschaft und Ventilatorreparatur
Beispiel 0202 / 04
Beispiel 03

Bis zur Quelle zurückverfolgen.

Eine Drohne verfolgt Abfälle zu ihrem Ursprung und schützt dabei Seegraswiesen. Präzise Kartierung schaltet neue Bereiche frei; der Score verbindet entfernte Verschmutzung, neutralisierte Quellen und geschützte Lebensräume.

CompagnonInteraktive Aktivität
Individuelles Erlebnis

Bis zur Quelle zurückverfolgen.

Compagnon-Unterwasserspiel über die Quellen von Meeresverschmutzung
Beispiel 0303 / 04
Beispiel 04

Überschüsse verwandeln.

Die Gruppe stellt aus bald ablaufenden Produkten eine Mahlzeit zusammen. Rezepte, Portionen und Lagerung erzeugen Combos; das Feedback bewertet vermiedene Abfälle, Ausgewogenheit und Zusammenarbeit.

CompagnonInteraktive Aktivität
Individuelles Erlebnis

Überschüsse verwandeln.

Kooperatives Compagnon-Kochspiel gegen Lebensmittelverschwendung
Beispiel 0404 / 04
Vom Einsatz zur Live-Session

Die Session bleibt auch jenseits des Trainerbildschirms steuerbar.

Teilnehmende treten per Smartphone bei. Die Moderation bereitet vor, startet, projiziert und verfolgt die Session, ohne den Gruppenfaden zu verlieren.

  • Zugang per Code oder QR
  • Synchronisierte Regie und Übertragung
  • Web-, Tablet- und XR-Erlebnisse
PLAYI|
Workshop — Sexismus am Arbeitsplatz
Live
Gemeinsame Wortwolke

Welche Wörter verbinden Sie mit Sexismus?

Compagnon-Live-Session auf dem Präsentationsbildschirm
Antworten erscheinen liveSchritt 2 von 5
Teilnehmende treten Compagnon per Smartphone bei
Compagnon · Live

Alle antworten per Smartphone. Die Gruppe sieht, wie die gemeinsame Reflexion in Echtzeit Gestalt annimmt.

Eine Plattform, vier Perspektiven

Jede Person sieht, was sie braucht. Nicht mehr.

01

Lernende

Ein klarer Pfad, konkrete Aktivitäten und sichtbarer Fortschritt.

02

Lerndesign

Ein Studio zum Strukturieren, Kontextualisieren und Wiederverwenden von Lernbausteinen.

03

Moderation

Eine klare Regie zum Vorbereiten, Starten und Begleiten der Gruppe.

04

Programmleitung

Verständliche Ergebnisse zum Verfolgen, Berichten und Verbessern des Programms.

Menschliche Verantwortung

KI unterstützt. Das Team entscheidet.

Compagnon beschleunigt Produktion und Analyse, ohne Lernverantwortung abzugeben. Ziele, Sequenzen, Freigaben und Verteilregeln bleiben unter menschlicher Kontrolle.

01

Datenschutz standardmäßig und Erfassung nur nützlicher Ereignisse.

02

Standardmäßig keine Erfassung von Stimme, Passthrough-Bild oder Körperdaten.

03

Feldkontinuität für Situationen, in denen Internet nicht garantiert ist.

Compagnon entdecken

Zeigen Sie uns das Thema. Wir zeigen Ihnen den Lernpfad.

Eine Demonstration genügt, um zu sehen, wie Compagnon Konzeption, Teilnahme, Immersion, Regie und Ergebnisse verbindet.

Lösungen