Diseñar sin uniformar.
Combina objetivos, secuencias, recursos, cuestionarios, actividades en directo y módulos inmersivos conservando el control de la intención y la validación.

Compagnon reúne en una misma plataforma el diseño de itinerarios, la dinamización de sesiones, las experiencias web y XR, la gestión sobre el terreno y Learning Analytics.

Diseñar, hacer participar, coordinar, medir y mejorar: cada etapa permanece unida al mismo objetivo pedagógico.

Desde un ordenador o un móvil, cada persona encuentra la acción adecuada: preparar, unirse, responder, dinamizar o seguir.
Compagnon utilizado por un grupo real sobre el terreno.
Estas vistas se apoyan en la interfaz y los usos de Compagnon. Cada una muestra una acción pedagógica concreta.
Combina objetivos, secuencias, recursos, cuestionarios, actividades en directo y módulos inmersivos conservando el control de la intención y la validación.

El contenido se organiza en etapas, decisiones, momentos colectivos y situaciones comprensibles para el alumno.

Inicia una sesión, comparte un código o QR, difunde la consigna, sigue las respuestas y controla el ritmo desde la regiduría.

Prepara una entrevista o situación profesional, conversa con un interlocutor simulado y revisa fortalezas y áreas de progreso.

Progreso, finalización, respuestas, competencias y actividad de sesión se vuelven útiles para formadores y responsables.

Los ejemplos siguientes ilustran solo algunas direcciones posibles. Cada experiencia se diseña a medida según el tema, el público y el objetivo pedagógico: su universo, sus interacciones y su progresión pueden ser completamente diferentes.
El jugador observa el humedal, sigue huellas e identifica especies sin molestarlas. Cada pista abre la zona siguiente; precisión, discreción y diversidad observada alimentan una puntuación de biodiversidad.
Seguir las huellas de la vida.

Cada pieza del ventilador debe diagnosticarse y después limpiarse, repararse, reutilizarse o reciclarse. Las decisiones hacen evolucionar su vida útil y muestran al instante la materia y el CO₂ evitados.
Reparar en vez de sustituir.

Un dron sigue los residuos hasta su origen mientras protege las praderas marinas. Cartografiar con precisión desbloquea nuevas zonas; la puntuación combina contaminación retirada, fuentes neutralizadas y hábitats preservados.
Remontar hasta la fuente.

El grupo compone un menú con productos cercanos a su fecha límite. Recetas, porciones y conservación crean combos; el feedback valora el desperdicio evitado, el equilibrio y la cooperación.
Transformar los excedentes.

Los participantes se unen desde su móvil. El dinamizador prepara, inicia, proyecta y sigue la sesión sin perder el hilo del grupo.
|Compagnon

Cada participante responde desde su móvil. El grupo ve cómo la reflexión toma forma en tiempo real.
Un itinerario claro, actividades concretas y un progreso visible.
Un estudio para estructurar, contextualizar y reutilizar módulos pedagógicos.
Una regiduría clara para preparar, iniciar y acompañar al grupo.
Resultados comprensibles para seguir, presentar y mejorar el programa.
Compagnon acelera la producción y el análisis sin retirar la responsabilidad pedagógica. Objetivos, secuencias, validaciones y reglas de difusión siguen bajo control humano.
Privacidad por defecto y recogida limitada a eventos útiles.
Sin recogida por defecto de voz, imagen passthrough o datos corporales.
Continuidad sobre el terreno pensada para contextos sin conexión garantizada.
Una demostración basta para ver cómo Compagnon conecta diseño, participación, inmersión, regiduría y resultados.
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