La plateforme d’apprentissage expérientiel de PLAYI

CompagnonConcevez. Faites vivre. Mesurez.

Compagnon réunit dans une même plateforme la création de parcours, l’animation de sessions, les expériences web et XR, la régie terrain et les Learning Analytics.

Produit réel · Captures issues de l’application Compagnon
Vue réelle du tableau de bord apprenant dans Compagnon

Compagnon, la plateforme d’apprentissage expérientiel PLAYI

Une apprenante ouvre Compagnon sur son ordinateur et découvre un parcours de prévention du harcèlement.
Une seule continuité

Un LMS diffuse du contenu. Compagnon construit une expérience.

Scénariser, faire participer, orchestrer le terrain, mesurer et améliorer : chaque étape reste reliée au même objectif pédagogique.

Groupe de jeunes utilisant Compagnon autour d’un ordinateur
Dans la vraie vie

Pensé pour les équipes qui conçoivent. Simple pour celles qui participent.

Depuis un ordinateur ou un smartphone, chacun retrouve le bon niveau d’action : préparer, rejoindre, répondre, animer ou suivre.

Une utilisation réelle de Compagnon, en groupe, sur le terrain.

Le produit, de bout en bout

Un même fil, du scénario au résultat.

Ces vues s’appuient sur l’interface et les usages de Compagnon. Chacune donne à voir un geste précis du parcours pédagogique.

01 · Concevoir

Concevoir sans standardiser.

Assemblez objectifs, séquences, ressources, quiz, activités live et briques immersives. L’équipe garde la main sur l’intention, l’ordre et la validation.

Visualisation du studio pédagogique Compagnon pour concevoir un parcours
02 · Structurer

Donner un rythme au parcours.

Le contenu n’est pas empilé : il s’organise en étapes, décisions, temps collectifs et mises en situation compréhensibles par l’apprenant.

Parcours d’apprentissage réel dans Compagnon
03 · Faire vivre

Piloter le collectif en direct.

Lancez une session, partagez un code ou un QR, diffusez la consigne, suivez les réponses et gardez le bon tempo depuis la régie.

Régie de session live réelle dans Compagnon
04 · S’entraîner

S’exercer face à un interlocuteur.

Préparez un oral ou une situation professionnelle, échangez avec un interlocuteur simulé, puis retrouvez les points d’appui et les axes de progrès.

Simulation d’entretien Oral Pro dans l’interface Compagnon
05 · Mesurer

Rendre les usages lisibles.

Progression, complétion, réponses, compétences et activité de session deviennent exploitables par les formateurs et les commanditaires.

Tableau de statistiques réel de Compagnon
Exemples d’expériences

Un aperçu des expériences possibles.

Les exemples ci-dessous illustrent quelques directions parmi d’autres. Chaque expérience est conçue sur mesure à partir du sujet, du public et de l’objectif pédagogique — son univers, ses interactions et sa progression peuvent être entièrement différents.

Exemple 01

Sur les traces du vivant.

Le joueur observe le marais, suit des empreintes et identifie les espèces sans les perturber. Chaque indice ouvre la zone suivante ; précision, discrétion et diversité observée alimentent un score de biodiversité.

CompagnonActivité interactive
Expérience sur mesure

Sur les traces du vivant.

Jeu Compagnon de découverte de la biodiversité dans un marais au crépuscule
Exemple 0101 / 04
Exemple 02

Réparer plutôt que remplacer.

Chaque composant du ventilateur doit être diagnostiqué puis orienté : nettoyer, réparer, réemployer ou recycler. Les choix font évoluer un indice de durée de vie et révèlent immédiatement la matière et le CO₂ évités.

CompagnonActivité interactive
Expérience sur mesure

Réparer plutôt que remplacer.

Jeu Compagnon d’économie circulaire avec démontage et réparation d’un ventilateur
Exemple 0202 / 04
Exemple 03

Remonter à la source.

Le drone suit les déchets jusqu’à leur point d’origine tout en protégeant les herbiers. Cartographier juste débloque de nouveaux secteurs ; le score combine pollution retirée, sources neutralisées et habitats préservés.

CompagnonActivité interactive
Expérience sur mesure

Remonter à la source.

Jeu Compagnon d’exploration sous-marine et de recherche des sources de pollution
Exemple 0303 / 04
Exemple 04

Transformer les surplus.

Le groupe compose un repas à partir de produits proches de leur date limite. Recettes, portions et conservation créent des combos ; le feedback valorise le gaspillage évité, l’équilibre du menu et la coopération.

CompagnonActivité interactive
Expérience sur mesure

Transformer les surplus.

Jeu Compagnon coopératif de cuisine et de lutte contre le gaspillage alimentaire
Exemple 0404 / 04
Du terrain au direct

La session reste pilotable quand elle quitte l’écran du formateur.

Les participants rejoignent l’activité depuis leur smartphone. L’animateur prépare, lance, projette et suit la session sans perdre le fil du groupe.

  • Accès par code ou QR
  • Régie et diffusion synchronisées
  • Web, tablette et expériences XR
PLAYI|
Atelier — Sexisme au travail
En direct
Nuage de mots collectif

Quels mots associez-vous au sexisme ?

Écran de diffusion d’une session live Compagnon
Les réponses apparaissent en directÉtape 2 sur 5
Participants rejoignant Compagnon depuis leurs smartphones
Compagnon · Live

Chaque participant répond depuis son smartphone. Le groupe voit la réflexion prendre forme en temps réel.

Une plateforme, quatre points de vue

Chacun voit ce dont il a besoin. Rien de plus.

01

Apprenant

Un parcours lisible, des activités concrètes et une progression visible.

02

Concepteur

Un studio pour structurer, contextualiser et réutiliser les briques pédagogiques.

03

Animateur

Une régie claire pour préparer, lancer et accompagner le collectif.

04

Commanditaire

Des résultats compréhensibles pour suivre, restituer et améliorer le dispositif.

Responsabilité humaine

L’IA assiste. L’équipe décide.

Compagnon accélère la production et l’analyse sans retirer la responsabilité pédagogique. Les objectifs, séquences, validations et règles de diffusion restent sous contrôle humain.

01

Confidentialité par défaut et collecte limitée aux événements utiles.

02

Pas de voix, d’image passthrough ou de données corporelles collectées par défaut.

03

Continuité terrain pensée pour les contextes où Internet n’est pas garanti.

Découvrir Compagnon

Montrez-nous le sujet. Nous vous montrerons le parcours.

Une démonstration suffit pour voir comment Compagnon relie conception, participation, immersion, régie et résultats.

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